<progress id="i4kup"><menu id="i4kup"></menu></progress>
    1. <th id="i4kup"></th>
      聯(lián)系客服微信掃一掃關(guān)注公眾號(hào)后聯(lián)系客服
      掃碼練習(xí)微信掃碼免費(fèi)搜題
      • 首頁

      • 題庫

      • 網(wǎng)課

      • 在線???/h3>

      • 桌面端

      登錄
      • 搜標(biāo)題
      • 搜題干
      • 搜選項(xiàng)
      題目列表

      unity3d填空題每日一練(2020.06.06)

      • 填空題

        在u3d中Destroy函數(shù)的作用是()物體或組件。

        答案:銷毀
      • 填空題

        我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過程中,如何獲取從游戲開始運(yùn)行,到當(dāng)前的所經(jīng)歷的總的真實(shí)時(shí)間(秒)()。

        答案:Time.realtimeSinceStartup
      • 填空題

        在使用unity3D引擎過程中,使用剛體添加一個(gè)力的函數(shù)是()。

        答案:AddForce
      • 填空題

        我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過程中,使用unity3D引擎過程中,請(qǐng)說明以下API的作用,streamingAssetsPath(一般簡稱S目錄)作用()。

        答案:獲取StreamingAssets文件夾的目錄
      • 填空題

        使用unity3D引擎編程過程中,Vector3.normalized規(guī)范化時(shí),當(dāng)前向量是不改變的并且返回一個(gè)新的規(guī)范化的向量。如果你想規(guī)范化當(dāng)前向量,使用()函數(shù)。

        答案:Normalize()
      掃碼聯(lián)系掃碼聯(lián)系在線客服
      反饋使用問題
      掃碼練習(xí)掃碼使用找答案小程序
      手機(jī)搜題/刷題/上網(wǎng)課

      版權(quán)所有?考試資料網(wǎng)(ppkao.com) 長沙求知信息技術(shù)有限公司 All Rights Reserved

      湘公網(wǎng)安備 43010202000353號(hào)備案號(hào): 湘ICP備14005140號(hào)-2

      經(jīng)營許可證號(hào) : 湘B2-20140064

      • 聯(lián)系客服
      • 小程序
      • 桌面端下載
      • 回到頂部

      感谢您访问我们的网站,您可能还对以下资源感兴趣:

      99久久久国产精品免费下卡
      <strong id="zralx"><output id="zralx"><source id="zralx"></source></output></strong>
      <strong id="zralx"><output id="zralx"><i id="zralx"></i></output></strong>