A、黑 B、紅 C、綠 D、黃
A、如Bend彎曲角度。 B、材質(zhì)參數(shù)的變化動畫。 C、Taper傾斜程度的變化。 D、運動軌跡的變化。
A、彈簧控制器可以在指定一點上或者物體的某一位置上添加第二個動力學(xué)特效,結(jié)果產(chǎn)生彎曲的彈簧動力學(xué)效果。 B、粒子沿著(重力)空間扭曲的箭頭方向?qū)⒆鰷p速運動,背著箭頭方向?qū)⒆黾铀龠\動。 C、連接約束是用來創(chuàng)建物體始終連接到其它物體上的動畫。 D、運動路徑約束可以將物體的運動限制在一條曲線或者多條曲線平均距離位置上。