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【簡答題】簡要說明3dsMax的工作流程。
答案:
1、設(shè)置場景(單位設(shè)置、柵格間距、適口布局);
2、建立對象模型(創(chuàng)建對象、修改對象);
3、材質(zhì)設(shè)...
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使用多維/子對象材質(zhì)可以給一個對象分配不同的材質(zhì)。必須為不同材質(zhì)的面設(shè)置()的ID號,在默認情況下一個Box有()個ID號。
答案:
不同;6
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建筑材質(zhì)是一類物理精確材質(zhì),因此當與()和光能傳遞一起使用時,其能夠提供最逼真的效果。其裁切控件與標準材質(zhì)中的()控件作用相同。
答案:
光度學燈光;不透明
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