A.通常Canvas(畫布)、Paint(畫筆)、Bitmap(位圖)、ViewFlipper(動畫)和使用OpenGL去設(shè)計(jì)的2D、3D圖形或動畫是用來開發(fā)Android游戲的類庫。
B.Canvas就像手機(jī)中的畫布,我們只能在Canvas上繪制圖片。
C.View類的onDraw()方法會傳入一個Canvas對象,用來繪制組件界面的畫布。
D.Android提供了多種處理圖形圖像的工具類,加上自定義View技術(shù),幾乎可以完成任何的圖形圖像處理